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[游戏攻略] FM2013 关于标准平行442战术精华指导

发表于 2013-2-14 14:24 |阅读模式

几点注意:

  1、进攻核心和组织核心在比赛中换人时注意重新勾选。


  2、2013阵型磨合时间明显增长了。


  3、2013有个很明显的改变时接球变得更加真实了,不再是球到脚下一定能够停得很稳,真实性非常强。


  4、2013下底传中或者内切得到增强,非常明显,所以突前前锋如果是克劳奇这样的高点,下底头球破门是屡见不鲜的。


  5、左边后卫更需要技术,右边后卫技术可以弱化。


  6、新442的本质实际上是强行把欧洲体系3中场体系和英格兰传统442进行了嫁接,所以在面对比自己强大的对手时胜率不是太高,但面对同等实力的对手时胜率是非常恐怖的——因此曼联一旦打硬仗时就会换成3中场的体系。


  7、如果要用几句话来概括新442体系的,那么如下的几句话是非常精炼的:

  ——这是一个利用边路带球进攻来消解中路防守压力的阵型

  ——这是一个坚持传统两翼齐飞但始终要回到中路来的阵型

  ——这是一个传统英式442站位的阵型

  ——在这个阵型里,2个中场组合中,1个衔接起两翼,另1个带动整体阵型推进;2个边锋组合中,1个内收带动体系,另1个能够进行大范围的转移和突击;2个中后卫组合中,1个前压缩短后卫与中场之间的距离,另1个统领整个后卫线弥补漏洞;2个边后卫组合里,1个积极参与中场传递,另1个深入参与到边路组织和进攻;而2个前锋,1个在禁区内策应,1个在禁区外策应。




关于fm的战术设计


1、默认设置就是最好的设置

  事实上,在早两年的战术设计上,有1个非常有名的理论,叫做TT理论系统。TT理论系统详细的说明了关于各种20格滑条应该如何设置,这些设置包括了心态、自由度、传球距离、压迫度等等。


  早年的fm是一个非常开放的系统,si要求我们自己设定所有的20格滑条来形成战术。但是————自从fm出现了细致的位置划分以后,也就是我们目前看到的这个全新系统,实际上,si已经全面采用了TT提出来的全部理论。熟悉TT理论系统的同学们可以去印证一下,目前SI给出的所有默认战术,20格滑条的设置全部是严格吻合TT系统的。


  我想说明什么呢?很简单,我想告诉同学们得是,当我们设计战术时,其实我们只需要把各个位置的职能选择好、确定好各类核心的设计、确定好传球时两翼齐飞还是变种结合,这个战术就基本成型了!!!!我们基本来说,根本不需要去调整“任何一个”20格滑条!!!——是任何一个!


  那么什么时候需要调整呢?只有当我们细致到要因为人员本身属性局限时,才会有调整,简单举例,如果MC的传球默认是14,而我们的mc刚好是个传球不太好的,那么我们可能会有1-2格的小调整。又或者,我们拥有C罗和梅西这样的顶级球员,我们希望在战术之外更多发挥他们的个人英雄主义,那么我们可能会给这种特殊人以更多的自由度或者是传球长度。


  这种基于特殊的个人的调整,实际上是不通用的。也就是说,换1个人或者换1个队伍,你的20格滑条又需要再次调整!!


  因此——有这么几项设置是完全不需要设置的:更长或更短传球、更多或更少压迫、更凶狠或更文明铲球。还是举例,有人认为短传一定是和控球打法结合在一起的。事实上,当你选择了控球,那么你个各个位置的传球默认值就已经是最适合的短传距离了,如果再选择更短的传球方式,实际上对于整个阵型是有破坏的。这3个设置,更多的是基于现场的微调而存在。



2、没有习惯就是最好的习惯。

  当fm进入每一个位置都细化职能的时代以后,球员的习惯其实会对整体战术造成破坏性的影响。因为当每个位置的职能都细化到“抢球机器”、“拖后组织”、“全能中场”这个程度以后,每个球员在战术中所起到的作用也被细化到了极致。


  “习惯”,就是指球员会无视战术按照“习惯”来行动。


  “习惯”在FM2009以前,是对战术的额外加成效果。而在2011以来,大而化之的讲,对战术的额外破坏更多。


  这里不多讨论。



3、关于位置

  有很多新人在理解位置的时候有误解。比如说,我们设置了1个MC(防守)。虽然有些人会说在1个442体系中,这个MC(防守)就是全队的后腰!但事实上,这个MC(防守)永远都只会在MC这一条线上运动,在这个MC(防守)和你的中后卫之间——那个DMC的位置上,永远都是一个空档!!!——这就是为什么我们说这种后腰,是假后腰!!因为他永远不可能起到1个后腰应该起到的作用——分割缩小对手在我方后场的进攻空间!


  同样的,很多把AMC位置空置,然后在MC位置上设置1个MC进攻,认为这样就可以加强MC和FC之间的联系。事实上,无论你如何设置,你的FC和MC之间的联系永远也不可能和拥有真正AMC的阵型相媲美。



4、关于后插上的理解。

  基于上面的理论,如果搞不清楚后插上关系的新手,可以这样简单理解——如果我们把球场分为dc \dmc\mc\amc\fc这样从下到上的5个层面,那么:

   职能是防守的球员,无论队友如何进攻,他都是不会向上面的层面跑动。

   职能是策应的球员,当他下面层面或者同层面的球员拿球时,他是不跑动的,比如DC拿球,MC策应和边后卫策应是不会向上跑动的;当他上面层面的球员拿球后,他才会向上跑动,比如FC拿球,那么策应的MC就会跑向AMC,策应的AMC就会跑向FC.

   职能是进攻的球员,当他下面层面的球员拿球后,他就已经开始向更高层面跑动了。比如DC拿球,FC就已经开始跑动了。

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