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FM2010Demo引擎特点完整版

发表于 2009-10-21 01:54 |阅读模式
首先Creat tactic是在TT&F战术框架下设置的,优缺点仁者见仁智者见智了。如不想用可以点战术界面右上角的Advanced按钮切换到Basic模式。这样就回到早些版本的战术设置。


宏观上:
              统一心态在这一代还通用,能打出高比。
              AI反击很犀利,较少有类似玩家的傻X前锋单刀专射门将小JJ的。电脑进攻模式一般是通过中场(DM或者MC)分边右边路突进到前场后形成威胁,也有单ST回做球,MC或者AMC直塞,ST前插爆射等分。这2类进攻模式比较多。有效的预防措施是中场放个扫荡暴力男,贴身盯人铲球凶狠,加强对AI中场和前场的拦截。两边后卫设置盯人,钳制住对方两边。中间要有DC设置盯人,干扰对方前锋做球。



微观上:
                 传中还不错,特别是45度,KB争顶还算可以。只可惜边路球员貌似很不喜欢起球。
                 中路球员直塞成功率不错,特别是靠近大禁区前沿这一带。
                 二锋也就是说组织性前锋蛮华丽,也就是在角色里的DLF
                 AMC位置不说了,丢那就是助攻和进球的保证。
                 大禁区正前沿远射得分率很高,在偏右或者偏左位置用逆足,效果也很不错。最好的记录pirlo9场7球。不过千万别设置远射,要不然你看着中场成天打飞机吧。我建议把远射设置为从不。哦,P21的位置是4312中的拖后组织MC。在442体系中好像没有这样的效果。
                单刀效率极低,特别是反击时候走中路,等着射门将吧。在3D画面中,每当出现这样的情况,突击的前锋就会慢下速度不拉开射门角度。希望这个BUG在更新中能得到修正。如果DEMO中,左脚打右边,右脚打左边会是一个很好选择。
                电脑在大禁区前沿的任意球得分机率很高。虽然我也这一带出现过机会,可DEMO中至今还没进过任意球。  
               电脑角球一般会打中后点,角球防守建议在每个位置都放人(尤其是2个门柱),用防守最好的速度最快的DM设置盯人。
               门将很极端,总体失误很多,建议用手控球高的门将。我失球中因为门将当机被进比例至少在4分之1强。
               球员停球水平直逼中国队,由其是处理高球的时候。
               球员防守能力低下,最明显的是得牌多,中路很容易被打穿。
               越位判罚超级延后,搞的心情低落。



总体上感觉,FM2010Demo问题较多,打法上中路比较容易形成威胁,前腰或者中场的直塞能有效打穿防线。前锋类型速度型有优势,后卫速度也很重要。中场有技术型球员的话,会有效的组织好分球等,组织核心效果很明显。进球会比较多,至少比FM2009这一代要多的多。

PS:在战术上4312和4231效果都很好
 楼主| 发表于 2009-10-21 01:54
尽量在晚上补玩引擎特点
 楼主| 发表于 2009-10-21 01:54
微调应该是为了设计更适合的和更针对性的战术

而不是为了微调而微调

现实足球,改变战术能使对方不适应;但有时也可能像国足傻B的变阵搞的连自己球员都不适应

至于战术被对手适应也有的。像希腊,夺欧冠后至今都没什么出息。但像巴萨,你明明知道他们什么样的战术什么套路的变化,却偏偏无可奈何。
 楼主| 发表于 2009-10-21 01:55
BT角球没了!但有好的角球战术设置,平均3--5场一球,符合现实,也满足了

我不希望BT角球重现的!

这代的边锋很无脑,不过就是突破过人很有快感!毕竟边路空档大。但是较少回传和内切,较少跟队友配合,一有球就傻劲的下底传中,即使设置传中从不也不会内切和回传大禁区前。

但还是喜欢边锋战术,中路有一两个前锋前腰就够了,堆中路容易审美疲劳。
发表于 2009-11-9 21:30
谢谢 楼主的精彩分享  收到  期待下次的比这个更精彩
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