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[游戏补丁] FM2017 4231战术包:从古典到现代,从游戏到真实!

发表于 2017-1-27 17:21 |阅读模式
(本战术包转自PlayGM论坛,由会员xbird0713 制作并发布,感谢其分享!)

  4231的战术阵形不是凭空出现的,这个体系中的每一个位置几乎都是新生事物,与过去我们对旧体系战术的认知全然不同。但这些新鲜的职责俱都有因有果我们需要知道他们是怎么来的,又导致了什么样的、更多的变化。

  凭借自己的想象,放几个“感觉不错”“对称而好看”的角色在战术面板上,因而产生出各式各样的“4231”阵型,这是一种悲哀。
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一、死掉一个旧王,迎来一个新王,从442到4231,战术框架变化的由来
  作为攻守平衡的代表,442阵型统治了现代足球相当长一段时间,称其为一个时代也不为过。但一个体系称霸久了,就会有人思考如何去变化他、革新他、甚至是压制他。

  要充分理解新生的4231体系,我们必须对传统442体系的攻防系统有一个大概的了解。

  这么说吧,我们首先要知道球是怎么传递的,才能知道球员为什么被规定成为这些角色,最终才能明白为什么发生了革命。

  抛开门将和后卫之间的防守区域来讲,442的传球按达成中路射门和边路传中两个不同的目的,被区分为2个传球流转通道。


(一)边路通道
  442体系中,当中后卫持球进攻时,其附近通常有2条传球线路。



 第1条,是他正面高位的MC。从此出发,球会流转到中路通道去。而在侧面边路,当边后卫主动前插时,边、中后卫之间将形成高低落差的小斜线关系,这是中后卫的第2条短距离传球线路由此,球将进入到边路通道。

  边路通道的开启,分担了中后卫传球线路单一的压力。前插的边后卫提供了一个安全的边路出球点,后场短传的选择增多,控球增加。但劣势也很明显,边后卫的主动前插行为,人为制造了一个防守空档原本他所在的防守位置现在无人防守,对方既可以进人也可以进球。一旦我方进攻受阻,对方断球反击,前插边后卫的身后就是大片的反击冲刺区域。

  因此,传统442只在进攻时,边后卫才被设置为“进攻-主动前插”模式因此时我们基本压制了场面,防守空档受到攻击的可能性大幅下降。
通常情况下,442边后卫都被设置为“策应-后插上”模式即只有当中后卫和MC之间完成传球,MC在高位持球时,低位的边后卫才启动前插程序,缩短两者间的距离。防守时,442边路通道甚至是“防守-不前插”模式。宁愿放弃进攻,也要保持防守阵型完整,位置不失。

  关于“高低位”,啰嗦一句。假设球场是一张站起来的A4纸,越靠上、靠拢对方球门的,为“高位”;越靠下、靠拢本方球门的,叫低位,也叫“更深的位置”。

TIPS 1:前插系统辅助理解
  插上(经常):即主动前插。只要我方持球进攻,球员就主动向前跑动。

  其一,主动前插是一个折返跑的过程。前插球员如果没能在冲刺的同时接到直塞球形成突破,他会停在冲刺的顶点准备接脚下球。如果仍然没能接到,他会折返跑回初始位置,然后准备下一次的冲刺和折返。这提示我们,一个主动前插者,他首先需要以身后空档为传球目的的直塞球。其次他在冲刺顶点和初始位置2个点都试图索要以人为传球目的的脚下球。且他和身后球员的距离在不断拉大,所以身后球员的传球距离设计,在计算上必须要包括“初始距离+冲刺后拉开的部分”这就是为什么边后卫通常都是长传者的原因。

  其二,前插是推动阵型运转的核心动力。球员主动前插,防守者就被迫后退,对方整体防线就不断后移。直到冲刺结束,对方阵型后退的颓势才会停止这和球员因带球突破推动攻势的原理是一致的。而前插和带球突破正是推动阵型前移的唯二源动力我们究竟依靠什么在推动球队前进,带球突破?主动前插?高位持球后低位后插上?这是我们设计战术时应该明确知道的。

  其三,主动前插是一个空间扩展的过程。我们已经知道前插者和身后球员的距离在主动前插这一过程中不断扩大,这就意味着前插者身后的球员可以利用的空间在不断扩大,对方球员需要防守的空档也在不断扩大所以一个进攻者的身后总是跟随着另一个进攻者或者后插上的策应者,因为后者要充分利用前者创造和“顶”出来的空间。

  插上(偶尔):即后插上。仅当高位队友持球时,球员才会向前跑动,缩短两者间的距离,提供一个安全的短距离“回传点”。与主动前插相比,后插上的最大优势有二。

  一是摆脱防守。高位球员持球,低位球员后插上,突然发生的无球前插对于防守者来说是不可预测的,后插上球员由此把防守者甩在身后,摆脱防守。

  二是传球安全。对后插上传球关系来说,我们提供的,是一个摆脱了防守、缩短了传球距离的回传接应点(后插上球员),被断球的可能性小。且后插上球员接球后,正面迎向球门,无人防守,无论是射门还是传球都有思考的空间和时间。

  插上(从不):无论高低位拿球,都不向前跑动,坚守位置,不做上下流动,保持防守阵型完整,有利防守。


(二)中路通道


  当中后卫持球展开中路进攻时,MC是其接应点。442传球系统在中路通道上表现出三个鲜明的特质。

  并行双通道。442站位体系下,双中后卫对应双MC、双MC对应双前锋,这是2条并行的传球通道当对手封堵其中1条时,我们可以通过逐步回传的方式,将球转移到另外1条通道去。

  直线传球关系。442体系从纵向线条来说,整个中路完全是直线管线;从横向层面来说,每一个传球层面都存在一个空档DC和MC之间的DM层是无人空档,MC和FC(ST)之间的AM层是无人空档。

  这样的设计当然是为了给低位球员后插上预留空间,但同时这些天生的空档也让对方球队有了插足防守的位置对方只需站在传接球双方的中间地带,你就没法传球。这导致442的直线传球关系中极度依赖无球跑动。


TIPS 2:无球跑系统辅助理解
  无球跑对于有防守者的直线传球来说意义重大。打个比喻,好比一块“奥利奥”饼干。

  上下两块黑饼干是我们的传接球2人组,中间的夹心是对方防守者。夹心总是在防守低位饼干,高位饼干如果要接到球,他就需要无球跑动,向左向右扭一扭因为夹心背对高位饼干,他对背后高位饼干的跑动一无所知,所以总会扭出一条通道的。

  也因此,在442并行的2条中路通道中,被要求做出更多无球跑的MC(策应)拿到球的机会总是更大球几乎都是从他这里流转向锋线所以他的高位总是接应的拖后前锋。但这并不是说442中路防守的那一条通道就不能接应中后卫传球。只是在有人防守的同等情况下,更多无球跑动的组织管线机会更多防守管线虽弱一点,但总归是一条传球通道。

  两段式传球。442的中路传球体系采用了两段式传球,后卫和中场是第1段组合,中场和前锋是第2段。两段传球采用了几乎相同的策略。都是高位球员做无球跑动接球,低位球员后插上形成安全的回传接应点。

  中场MC成为两段式传球的一个分流点。接球后如果对方防守太紧,MC无法转身,那么边后卫及时后插上提供一个安全回传点,球由此转入边路传球系统边前卫前插扩展空间,边后卫持球大幅突进寻求机会送出直塞。如果能转身,MC(策应)将复制他和DC之间的把戏,不过接应者变成了拖后前锋,而他自己将在拖后前锋得球后立即后插上由此,我们终于通过一系列复杂的中路传球和后插上,得到一个无人防守、正面面对对方球门的“前腰”。

  而这个得到拖后前锋回传、摆脱了防守的“前腰”,将为侧高位的传统9号突前前锋送出穿透斜线直塞,形成绝杀。

  题外说一点因为中路两条直线传球通道的特点,导致了442体系中2个DC特点分明。

  在MC(策应)一侧,中后卫因为中场勤奋的无球跑动,多数时间内仅需短传;在反击时,因MC失位,经常要直面对方持球前锋的冲击。这导致该侧DC通常是一个高大、强壮、抢断凶横的英式大后卫。武侠一点讲,这是后卫线的“面子”。

  在MC(防守)一侧,因为充分的保护,DC更多依靠站位来协助中场防守;在传球上,MC(防守)策应功能较弱,DC往往在防守者的压迫下被迫长传,越过中场直接寻找前锋,又或者自己带两步,摆脱防守。在现代体系中,这个位置的DC,逐渐演化成了“清球”和“出球”两个特殊类型这是后卫线的“里子”。


  于是有人提出,既然442通过一系列复杂的传球、跑动系统,就是想制造一个“前腰”。那为什么不撤掉一个前锋,直接设置一个前腰呢?

  451因此产生,但问题在于,前场仅有1个前锋,攻击力明显受损而不足。因此边前卫很快被提升到高位的边锋位置,以求最大化利用其带球突破能力这就是4231阵型框架的初步形成。

  就这么简单?才不!这根本不是1换1这么单纯的事情,因为这个“锋腰”互换,很多事情都改变了……


二、一个字头的诞生,一个前腰带来的中轴巨变

(一)三中场以及传控优势
  新设的前腰和2MC一起构建了全新三中场,3人之间呈正三角形状。中场传球不再像442时代的并行双通道那样高度依赖无球跑动,传球者和接球者之间也没有任何空间留给防守者。小斜线传球推动控球率稳步上升,中场出现了巨大的控球优势。

  斜线短传是无法防守的。距离短,没有防守空间,而且偏离防守的正面方向。而多个小斜线构成的等边三角形传球不仅安全、互通,甚至在传递速率上也远超过去的并行双通道。

  过去,球场上最原始的三角短传区域位于门将和2DC之间,且是一个倒三角。中后卫得球后烦恼的是难以转身以及转身后怎么办。而现在,我们在战术进攻的心脏位置装置了一个正三角短传核心构件,作为天生紧密的正三角中的“塔尖”,前腰只需要半侧身就可以接到中场的传球,而且其侧身方式是面向边线的!他拿到球甚至不用再转个45度都可以斜眼看到对方中后卫和边后卫之间的空档了。

  我不知道多少人记得南非世界杯的德国,我印象极为深刻的是那一年我常常听到解说员说“厄齐尔,又是一个肋部手术刀式的传球,对方防线被打穿了……”

  再后来,巴萨将三角传球理论更加推广,要求全场所有的结构和关系都尽量向三角形和斜线靠拢,进一步扫除了阵型中的长距离直线关系这就是TiKi-TaKa。面对CPU跨代升级的4231三中场,旧体系442找不到解决之道。这不是一个修修补补可以解决的小破绽,这是结构上的胜利。基于此,442逐渐被各大球队淘汰。巨大的三中场传控优势,是4231得到认可的开始,也是我们在设立前腰模块时就预计到并期待发生的。

  我们没有预计到的,是下面的部分。


(二)双后腰以及区域防守
  因为设置了前腰,中场不需要前插了。是的,那个MC(策应)原本后插上的目的,就是通过传接球以及后插上移动,人为制造一个“前腰”并摆脱防守。但现在我们有现成的,他天生的位置形状就“半摆脱”防守。

  中场不再需要前插,这其实是一个巨大的意外之喜。因为我们在拥有一个坚守位置的MC(防守)的同时,收获了另一个防守气质同样浓厚、兼具“拖后”“组织”两大特性的中场球员。

  所有战术体系的防守漏洞,其实就在那些基于进攻需求离开自身位置前插的球员身后。插上的边后卫、插上的中场,他们身后原本的位置空无一人这就是对方反击时第一时间打击的空档。

  在过去,我们谈论的“后腰”其实是很明确的真正位于后卫和中场之间的“DMC”才被称呼为后腰。正是从4231登上战术舞台以后,2个不前插的MC完美对位保护了2个DC。从实战场面上看,“拖后”的他们和真正的后腰别无二致“双后腰”的说法由此产生,我们开始把MC线上的防守者也笼统的称呼为“后腰”。

  双后腰带来的翻天变化远不止于此。因为两个后腰的对称结构,我们在防守时,可以真正实现 “自扫门前雪”防守模式即现代区域防守模式。


TIPS 3:“盯人、区域、混合、贴身、压迫”全防守系统辅助理解
  防守概述:442时代,基于边后卫、MC(策应)都存在不同程度的主动前插和后插上,在由攻转守的瞬间,这些我们自行制造出来的“防守空档”成为了第一打击点。


  如此选择反击打击点的原因在于:如果打击点设置在DM层这一类“天生空档”,进攻者将落入防守陷阱被近距离中后卫贴身逼停,甚至只能背身拿球,继而被迅速回位的MC前后包夹。

  但攻击MC(策应)前插后的“人造空档”中后卫距离尚远,正在路上;MC(防守)因为位置与空档平行,仅能从侧面对空档处的持球人施加压力,而无法立刻填补这一空档;进入空档的攻击者可以正面面对球门或者迅速转身。

  这就是失位与协防。球进入空档,协防者还可以迅速进入空档补位拦截皮球;但如果是持球人进入空档,平行协防者就只能从侧面挤压,同时寄希望于低位“托底”的防守者尽快赶到。

  这是中场。到了后卫线,情况就更为加剧。因为后卫线的“托底”人员是门将……且不论门将出击的危险性,单只随着我们进攻幅度的增加,又或者对方的故意龟缩引诱,我方门将和中后卫之间的距离总会不自觉的扩大,一旦这个距离的扩张超过临界点,我们的防御体系就崩溃了这就是单刀。

  基于此,我们在平行站位的中后卫体系中总是使用“造越位”战术来辅助防御如果对方直接打击中后卫的身后,我方中后卫就同步前移,造成越位的事实,来弥补“中后卫-门将”之间过大的空隙。

  为保证“造越位”战术成功,我们通常要求边后卫无论攻防,都要高于中后卫的位置,保证整条后卫线呈上扬的“微笑”弧线当对方利用传球打击中后卫身后时,我们才能确保双中后卫是防御弧线的最低点,在战术上有实施造越位的可能;当边后卫被打穿时,拖后的中后卫又能及时侧面挤压突破者,将其逼向边路,远离中路,避免内切发生。



  但如果后卫线呈现两边低中间高的下滑“痛苦”弧线时,这一切都无从谈起。被击穿的边路是防线的最低点,对方可以轻易的带球内切,边后卫缺乏拖后协防者;高悬的中后卫无法实施“造越位”战术,因为两侧的边后卫才是后卫线的最低点,中后卫的身后是两个巨大的空档,对方能够通过传球轻易击穿我们的空心蛋。

  因此,如果我们在战术设计中使用了“阻截”中卫或者“协防”中卫,双中卫一前一后站位,也会造成“造越位”战术失效,因为我们根本无法判断对方是传递向哪一个中后卫的身后。

  如果是传递向高位中卫的身后,将导致“造越位”战术的全面崩溃。因此时低位中卫与空档平行,传球的瞬间不存在越位概念,反越位攻击手完全可以在传球时提前“进驻”。

  盯人防守:在防守中采取一对一人盯人的模式(10盯10),是传统的做法。防守者一旦开始“侧面挤压”,就会一直跟随对方贴身逼抢,哪怕大幅度离开自己的防守位置。直到对方将球传递出去,或者被抢断,防守者才会回到自己的初始位置。

  盯人的好处是明显的。因为强势的跟随防守,限制了对方持球者的组织或进攻,同时为失位球员迅速归位争取了时间一旦球员归位,人造空档就消失了,防守将趋于稳定,对方的机会也将消失。

  但劣势也很明显。“牛皮糖”防守会导致新的“人造空档”,然后我们需要另一个球员去补位和挤压,然后出现再下一个“人造空档”……这样的逻辑只需要重复3-4次,防守体系就崩溃了,因为整体阵型被扯的七零八落,“人造空档”和“天生空档”比比皆是,防守根本无从谈起。

  牛皮糖盯人战术的更大破坏在于反击阶段。因为“补位”“补位”“补位”这样的情况不断发生,整体阵型散乱变形。当我们争回球权的时候才发现,进攻传球系统瘫痪了,因为所有人都不在位置上,全部都在回家的路上……

  基于此,战术开始把“盯人”的方式仅仅局限在“中路角色身上,边路角色被允许一旦持球进攻者离开自身防区范围,可以不再跟随,而是迅速归位这就是混合防守。

  混合防守:传统442为保证阵型完整的同时仍然强化防守抢断,采用了中路角色区域防守,边路角色盯人防守的混合防守模式。混合模式的确立原则在于确保阵型外边轮廓完整,在相对宽阔的中路地带展开防守绞杀。

  在FM2013,当我们打开一个系统默认442阵型,点开球员个人设置面板或者直接从全队统计面板中查看,会发现2DC、2MC(防守、策应)、拖后前锋,其防守方式全部默认为“Man Marking”。整个中路,除了全职进攻的突前前锋,全部盯人。

 而在边路,边前卫和边后卫均采用了区域防守“Zone Marking”的模式。但如果球队整体选择了防守策略,随着边前卫和边后卫转为“防守”职责,其防守模式也会转变为“Man Marking”。

  这与我们之前关于防守的概论是吻合的。在中路,加大牛皮糖式的抢截,将持球者逼迫向两边;在边路,以保持防守阵型为主,避免贴身抢断失败带来的突破下底传中,同时也保持反击的可能。

  而在当时,4231已经成为一个新兴的主流战术,全队区域防守的理念已经提出。因此FM2013在全队战术设置面板中也提供了“全区域”、“全盯人”、“默认混合”3种选择。



  全队战术设置和个人设置的关系,我举个例子。

  全队设置中勾选“Zone Marking”,则场上球员的默认设置均跟随更改为“Zone Marking”,实现“全体区域防守”效果。如果你对个别球员的盯人防守有特殊要求,仍可以进入个人面板,单独设定全队设置影响的,是每个人的默认。

  区域防守:4231体系所形成的双后腰结构,全面影响了足球防守方式。组织中场停止前插,球场中路屏障的“人造空档”随之消失。新的结构下我们对“牛皮糖盯人”的需求大幅下降。保持队形完整,用形状来防守的全区域防守模式开始被大量采用。

  全区域防守不仅在保持球队防守阵型上好处明显,更重要的是当球队反击时,传球选择大幅度提升因为每一个球员都在位置上整装待发。

  到FM2017,因为全区域防守已经成为几乎全部战术的选择,混合防守和人盯人防守基本退出历史舞台。系统在全队面板和个人面板中均取消了关于“盯人方式”的设置。从系统来看,FM认为区域还是盯人,已经无需再讨论。

  贴身盯防:我们在说到盯人防守、区域防守的时候,实际上讨论的是球队整体盯防模式。而在历代FM的个人面板中还有“Mark Tighter”的设置,2017中文MOD沿用爆棚的说法,将其翻译为“贴身盯防”。



  “贴身盯防”讨论的,是单人一对一防守方式的选择。442时代,当球员一对一防守时,我们通常要求盯人者贴身逼抢,区域防守者保持距离也即是说,2DC、2MC(防守、策应)、拖后前锋这5个中路防守主力,既牛皮糖盯人,也贴身靠住进攻者。

  贴身带来的最直观的效果有2。一是持球者被迫转身,形成背靠的护球模式,他因此背对了球门,不利进攻;二是持球者被迫回传,对方因此攻势受阻。

  442时代的区域防守者(2边前卫、2边后卫、突前前锋)完全不贴身防守,这是因为队伍中有过半数的、更强硬的贴身盯人防守者存在,抢断能力并不突出的边路球员被要求以保持防守距离为主要防守手段。

  当战术进入全区域防守时代,因为全体放弃盯人,“区域防守+不贴身”的模式凸显出其弊端整体阵型虽然因为区域模式常态保持完整,但大量不贴身的松散盯防导致对方持球手获得充足的思考空间和时间来组织进攻。

  基于此,现代足球产生了两个完全不同的解决途径。其一是4231延续了“区域+不贴身”的模式,坚持以形状来防守,但在防守的几个关键部位,设置了更凶横的大范围抢断者不贴身的防守者永远都正面面对对方,因此发生在正面而不是背后或侧面的凶狠铲抢,得到了裁判的允许使用大范围防守者来代替贴身逼抢,让专业的人做专业的事,是4231职能细分的又一体现

  同时因为所有人都不贴身,球队形状保持的特别完整,每个层面上,除了大面积防守者,所有人都倾向于站位而不是抢断。这一点,我们在后面讲到4231防守结构的时候,还会提及。

  其二是现代433体系。因为更加坚决的抛弃了球队中的纯防守球员,几乎所有人都不擅长抢断,巴萨等433球队采用了区域防守+贴身的“新混合体系这个新体系被称为“区域盯人”每个球员负责球场一块场地,一旦对方持球进入防区,立刻贴身防守。这种防守模式即保持了防守阵型的完整,减少了人造空档的出现,又紧逼了对手,催快了对方传球节奏,快节奏传球造成了对方更多的失误,看起来就像是篮球场上常用的全场逼抢一样。

  鉴于433区域盯人方式的存在,系统在全队设置中也开设新的全队按钮“Use Tighter Marking”。2017中文MOD沿用爆棚的说法,将其翻译为“紧逼盯人”实话说,这是对玩家的最大误导。

  个人面板的“贴身盯防”,以及全队战术面板的“紧逼盯人”,因为中文字面表达不一致,导致玩家误认为这是两个不同的防守部署。但实际上,两者同为一物,这种设置是FM系统的惯常手法。

  正如此前举例的全队区域防守和个人区域防守一样当你在全队面板点亮了“贴身”,就意味这每个人的默认都被设置为“贴身”。

  我们大可不必再逐个到个人面板中去点亮个人按钮除非你只希望部分球员贴身防守,那么请不要点亮全队设置,只在个人设置中分别点击。

  压迫性防守:如果说“盯人和区域”设置的是全队整体盯防模式,“贴身盯防”设置的是个人一对一抢断距离,那么压迫性防守设置的则是个人的防区大小。粗犷化理解来讲,压迫性防守数值越大,球员的纵向防守距离越远。一个压迫性防守数值为5的中后卫,仅当对方持球人员靠近我大禁区才启动上前拦截行为;而一个压迫性防守数值为10的中后卫,将会在对方持球刚进入我方半场就已经开始主动迎上去。

  所以我们在游戏中将整条后卫线保持为一条上扬“微笑”弧线的办法,就是将中后卫的压迫性防守数值设置为5,将边后卫的压迫性防守数值设置为7这样边后卫总是会对更高位的持球者做出反应,保证了在防守时后卫线的两翼始终“微笑”上扬。



  了解什么是压迫性防守,我们才能大概判断一个球员会对多远距离的“持球敌人”做出反应,他究竟覆盖了多大的球场范围,在防守过程中因为压迫全队阵型会衍变为一个什么形状,以及平行关系中究竟谁会为谁补位。

  压迫性防守纵向范围的推测。压迫性防守数值的最大值,决定了球员在球场上会上前拦截的最高点。最低点则由球队的“防线”位置决定。

  举个例子。一个球队如果设置防线为正常,则球队中后卫的防守最低位置一般在大禁区前沿因为球员之间的相对位置固定,那么前锋的防守最低位置大概在中圈附近。

  因为每一个体的压迫性防守数值都是1-20。那么我们模糊推测,一个前锋20点压迫时将允许其覆盖中圈到对方禁区的纵向距离,而中后卫20点仅覆盖本方大禁区到中圈的纵向距离。

  从这个对比推测,“20”大致意味着半个球场的距离。“10”则1/4个球场,“5”大概就是相邻的两个层面譬如中后卫一般为5,即意味着如果DMC位置进球进人,DC会上前拦截。

  压迫性防守横向范围的推测。一个球员的纵向防守范围由压迫性防守数据大小决定。其横向防守范围我个人猜测与该数据无关,是相对固定的。要增加平行关系的互相补位力度,唯一的办法是缩短球场利用“宽度”,也就是紧缩阵型阵型越是缩成一团,平行队友之间的横向防区重合越大,补位越快。

  缩短球场利用宽度,依靠的是你采取的“进攻”“控球”“反击”等不同的战术策略。



  无球防守和有球防守。事实上,系统所提供的全部防守设置,都是针对“对方持球时”的有球防守。针对对方无球队员的跑位,只有2种办法。

  其一是2DC平行站位时设置“造越位”战术。依靠造越位,造成对方无球偷跑的无效化。

  其二是设置“Stopper-Cover”中卫组合。设置一个“阻截中卫”,或者设置一个“协防中卫”,形成事实上的“拖后者”。由这个拖后的自由人来保护防线,及时挤压对方因偷跑得球的前锋。

  阻截和协防不会同时使用。一个放大防守压迫突前到“DM层”,一个减小防守压迫龟缩到“自由人层”,会造成正常的“DC层”无人防守出现真空。


(三)4线心态以及拖后组织
  中场进一步发生蜕变。当MC(策应)停止前插以后,我们发现阵型的组织功能被很自然的分成了两大块前场和后场。

  在后场,MC(策应不前插)仍然保持着梳理后场传球的“中转站”功能中后卫将球交给他处理,他转身出球或者分边给插上的边后卫。

  在前场,我们力图把所有球都交给新设置的前腰来处理这本就是我们设立前腰的意图所在,也是4231阵型出现和成型的根本。

  基于一个比过去更加膨胀,更多层次的中场,场上11人很自然的被重新分配了职能我们有意识的弹性扩张了整个中场。

  在中路,我们适当鼓励MC(防守)更多参与到进攻中,借此扩大了“中场下半”;要求MC(拖后策应)比过去的组织中场略微降低位置,借此扩大了“中场上半”。

  在边路,我们全面限制了边后卫和边锋的进攻欲望,整体下降了他们的攻击高度,以此将整个边路框架下拉。

  由此,新的心态下,2DC仍然负责防守,边后卫和防守中场构建了一个新的“防守兼顾过渡小组”,边锋则和拖后中场、同样降低了位置的前腰构建了一个新的“进攻细腻化小组”。被保留的前锋仍然担任传统9号摧城拔寨的功能。

  同组的球员被配置以相同的心态,确保相互之间的进攻距离不变,借以保证传球的安全和进攻结构的稳定。

  有别于442时代我们以“进攻”“策应”“防守”3种角色来划分心态,将整个球场构造为3个相互交错的部件。现在,我们通过空间的再划分,将球场变为了4个紧密连接的部件。而且各个层面之间的间距,实际都比过去要更短。

  无论是中卫传球给边后卫,还是边后卫传球给边锋,传球安全性大为增加。一种全新的、真正意义上的4线心态诞生了。FM称其为“严格”。这也宣告了4231完全脱离442体系,奠基完毕。




TIPS 4:心态及理念系统辅助理解
  “压迫性防守”系统决定了我们的防守移动范围,“心态”系统则是对进攻移动范围的规定。心态数值的最大值,决定了球员在球场上会跟随全队进攻跑位的最高点。最低点则同样由球队的“防线”位置决定。

  同样的,一个后卫即便心态拉满20,在进攻中他最多跟随全队进攻推进到中圈附近就不再向前跑动了。和防守压迫不同的是,对进攻移动起作用的,还有“前插”和“盘带”系统。这3个系统共同决定了球员在进攻中的移动范围。

  具体到每个人能够跟随到多高的位置这就是心态。

  从球队整体来讲,在442时代,场上11人以职责来划分心态。我们给予进攻职责球员以高心态,允许其跑到尽可能的高位参与进攻;给予防守职责球员以低心态,压制他的进攻欲望,确保停留在低位,保证防守结构完整。

  4231打破这一旧定律,采用4线心态的根本,还是在于角色职能的细分和结构调整。最明显的例子在于边后卫正是因为高位边锋这种新结构的存在,边后卫不必再采用高心态抛弃防守参与进攻,从这一点来说,其实4231的防守结构要优于442。

  理念:系统预先构架了场上11人的心态和防守压迫度,将其组合成一个大的框架。根据这个框架,每个场上位置的攻防范围都得以定义,这就是理念。

  系统预制了5种理念。适中是442时代普遍适用的3线体系;严格是随4231发展而来的4线体系。

  自由由巴萨等主打433控球论调的球队提出,这种体系是在442基础上撤掉了一个前锋,增加了一个后腰。与4231不同在于,为强化控球,自由体系撤掉的是插入禁区射门的高心态突前9号,保留的则是回撤中场参与传球的低心态拖后10号球队因此失去了真正意义上的禁区内前锋,这是自由理念433阵型被称为“无锋阵”的原因。

  其次,与严格理念高度细化中场职能的思路相反,自由理念在拖后前锋的思路上,进一步鼓励球员兼职,大力鼓动后卫线前移参与进攻,由此将整体阵型模糊切割成了2个大部件形成了“2线体系”。

  回撤的拖后前锋逐渐成为了前场组织核心,衍化成为“伪9号”;而前移的后卫线逼迫门将走出小禁区,移步到大禁区甚至更高位的区域,参与到整体传球中去,成为“清道夫门将”;中后卫因高站位、深度介入中场传控,兼职了部分拖后中场职能,开始被鼓励盘带和组织进攻,由此催生了“出球后卫”;即便是拖后的后腰,因为成为后场传球中枢,也开始由纯防守球员向技术性球员转化。

  自由是仅次于严格,深度影响到现代足球的心态体系。

  十分自由。来自于荷兰的全攻全守理念,将全队心态完全统一,成为“1心态体系”。在进攻时,要求球队完全不发生变形的整体前移,防守时再整体移动回来。事实上巴萨的“自由2线心态”就是在此基础上做出的改良。

  全攻全守虽然能造成进攻或者防守时我方人数上的极大优势,但也同样大幅度增加了人造空档,且对体力、球商要求过高,后防存在较大危险性。从目前看,还没有特别适用的实际例子。

  十分严格。这是系统提供的第2种3线体系。按照后卫(包含边后卫)、中场、前锋将球场划分为3种心态。与442采用的“适中”不同,每一个层级之间完全不流通。除了死守战术,我没有其他的猜测,现实中我也找不到特别适合的例子。

  另外,配合理念,系统还提供了全力进攻、进攻、控球、适中、反击、防守、全力防守7种战术策略。每一种策略都预制了最为匹配的球场宽度、防线高低、传球距离、铲抢烈度、节奏快慢。所以,只要我们确定了自己的战术理念,选择了战术策略,则一个战术的基本框架就已经搭建完毕这实际上是系统给玩家设计战术提供的便利,或者说搭建的基本平台。

  这使得我们不必荒岛求生,从制作梭镖和编制兽皮裙开始一一设计每个角色的基础攻防范围,确定每个基本数据的大小。这同样也提示我们,即便我们在全队战术面板中什么也不设置,理念和策略所提供的这个“整合包”已经是最合理的标配。所以FM系统一直都在解释,“除非你知道自己在做什么,否则不要更改这些设置。”


  组织权力被二分前腰负责前场组织,策划绝杀之局;而拖后中场负责后场梳理和调度,掌控大局。我们对拖后中场传威胁球的需求进一步降低,开始鼓励他更多的传出安全的脚下球,而不是冒险的直塞球直塞球交给更靠近对方禁区的前腰来实施。

  这就是拖后组织核心。当球在低位运行时,他的主要职责是 “接球-传球”,不远射不前插,尽到一个后场传球梳理者的本分。但当前方进攻不力,球从高位回传重新回到他脚下时,拖后就会被突然激活:

  他拥有广阔的视野并被允许中远距离传球,当进攻再组织时他可以充分利用球场的宽度,进行大范围转移以盘活濒死的进攻局面。

  他的盘带技能设置是“偶尔”,说明拖后组织被允许接高位回传后,带球突破这种“后带球突破插上”同样具备突发性和不可预料性。突然的盘带将迫使防守者上前拦截,对手本来龟缩完整的防御阵型随之破裂。

  他的直塞球模块同样是“偶尔”。是的,当拖后组织选择自己“后带球突破插上”时,他的“后直塞”技能已经启动此时他已经从一个低位组织者演化为一个高位组织者。

  这是一个BOSS。隐藏的。

  在FM中场角色设定中,有3个MC位角色具备拖后组织能力。分别是“拖后组织核心”、“前场组织核心(策应)”、“全能组织核心”。

  前场组织核心(策应)最大的不同在于,他热衷于传冒险的直塞球这显然适用于没有高位组织者(前腰)的阵型。

  全能组织核心的不同在于,他敢于“自由跑位”这显然是防守任务较轻,或者身后另有防守保护体系的组织者。

  是的,我最先想到的就是巴萨433体系中2者都很适用。但对于4231来说,一个与前腰功能重合太大,另一个对中后卫保护不足。


(四)中锋与影锋
  在明确了结构、心态之后,4231体系逐渐搭建。但谁也没想到的是,前锋、前腰的关系和我们设立这对搭档之初的预期,大为不同……

  设置了专职前腰后,球队前锋当然应该是专心进攻的传统9号。因此对于旧442体系双前锋中谁应该被拿下时,毫无疑问,拖后前锋被三振出局。突前前锋被保留了或者这么说,高心态前锋被保留了我们需要有人在禁区之内抢点射门。
但是,在新阵型的传球关系中,前锋被孤立了。啊,是的,这才是最奇妙的地方。我们原本只是想设置一个专职保姆来给前锋送致命球的,结果后来发现,前锋的传球线路被保姆挟持了……

  传统442中,突前前锋假如在右侧,那么他就反复努力前插,等待左侧拖后前锋转身或者组织中场后插上,然后送来大斜线直塞-致命欢呼球。又或者,如果对方防守退后得很厉害,我们的防守中场也有机会拿到球球也会从突前前锋正后方的直线管道过来,突前前锋的无球跑动就起效了。

  而现在,因为4231只保留了单前锋角色,这个前锋的站位成为了中锋。中锋跟2MC之间的传球关系不再是直线,而是大斜线这本来是件好事。但我们建设4231这个新阵型的根本要求,就是所有的球,都要先从前腰这里过……

  所谓二当家,就是这个意思……小弟交来的粮,二当家先过一手,然后才是大当家的……而直线关系上更惨淡,大当家的楼下低位,二当家堵门……

  前锋被孤立了。中场中路的传球系统跟前锋没有任何关系。从效率上来讲,也确实不需要前锋再参与到传球系统中来。因为前腰比他靠近中场得多,传球安全得多,技术优秀得多。

  抛开位置关系上带来的意外,从正面讲,我们设置一个前腰,一方面是要发挥他视野开阔,传球好,能送“手术刀”直塞的优势;另一方面当然也是要发挥他技术好,盘带佳,能持球突破,推动球队前进的长处我们固然是希望前场具备“更细腻稳定的进攻方式”,但更重要的是给战术装载“一颗高性能动力芯”!

  简单讲,要传球,更要突破。因此,当“前腰要突破”这个新的、合理的、极大有利进攻的课题被提上日程,“锋腰关系”进一步发生了变化。

  不止如此。前腰还要前插。因为我们撤掉一个前锋,设置一个前腰的关系。原本442体系中拖后前锋“低心态拖后联系中场”的职能虽然被新前腰继承,但其“大禁区附近远射”“转身和突前前锋形成绝杀搭档”“传中过程中在大禁区线附近争抢第2落点”等功能,缺失了。

  这些缺失导致战术在远射、传中、锋线配合3个大的进攻板块能力退化。究其所以,因为新前腰不是前锋,在天生的位置上,他就要低位一层。
理所当然的,我们要求新前腰开始前插,直接上前到拖后前锋的位置上,承担起缺失的一环。

  大当家距离中场越来越远,逐步成为牛高马大的MT。我们对一个前插前锋的需求大幅度降低因为中锋的掩护,前腰经常在前插的基础上再度持球突破,相比442时代,这一对搭档尤其是中锋身后的“影子”,前所未有的靠近禁区。

  影子前锋的射门终结能力大大超越了过去的拖后前锋,我们谋划的不再是如何通过不安全的直塞球把球交到9号的脚下造就绝杀,而是如何再推动一把,扩大“影子”的杀伤能力我们当下最急切的需求,是找到一个对方禁区内的支点。

  其一,保证中锋的高心态,不断挤压对方后防中后卫,隔绝其对影子前锋的防守,尽量保护前腰持球杀入大禁区甚至靠近小禁区,提供尽可能长的“突破之路”。

  其二,停止前插,确保和前腰之间的固定短距离。当前腰“突破”受阻时,提供一个安全的脚下传球点,以最安全的方式延续“攻击之路”或者由中锋凭借身体原地半转身射门,或者充当球桩和影锋实施二过一,将其连人带球送进球网。

  新前腰在完成这些蜕变过程中,焕发出让人难以直视的光芒。他不仅使中场传球细腻化,而且为战术提供了新的推进“动力源”,更展现出了无与伦比的杀伤力。这根本不是一次1.0到2.0的升级,这是划时代的更新换代!

  而中锋在中路传射关系中完全沦为前腰的附庸和保镖。但有一点谁也没有注意到因为中锋仍然保持了高心态,这就意味着他在任何一波的攻势中都是大步跑入禁区的常客,这就意味着他不仅仍然是一个禁区内的杀手,而且仍旧是边路传中的主要传中对象。

  一个沉默的中路杀手,一头仍然保持了旺盛传中抢点意识的猛虎,这个中的不能再中的中锋出人意料的,引起了边路的翻天变革


三、革命,从边路到内场,倾斜逆世界的解构与重建
  442体系中,边路传球系统事实上也是两段式传球。

  我们通过后场的一系列运作将球交到边前卫脚下,而因为442体系的站位结构,边前卫即便是在冲刺的顶点拿球,也不过和一个正常的前腰平行这距离我们所期望的“下底传中”还有相当一段距离。

  442体系中的双前锋正是边路传球系统第二段的关键他们分别为自己所在的边路提供一个高位支撑点,以帮助球队边路突破最后一个防守者对方的边后卫。当然,因为两个前锋的特性和前插选择不同,帮助方式并不一样。

  在拖后前锋一侧,前锋为边前卫提供一个侧面的小斜线传球点,成为其2过1的桩子;在另一侧,喜欢跑空档的突前前锋直接从肋部穿刺后持球拉边,成为边前卫的上家,接手传中的工作。



  而在4231中,我们只有一个中的不能再中的中锋,相距两边遥遥,无法对边路的突破形成辅助。基于此,4231不得不主动提升了两个边路前卫的站位,将其设置为高位边锋。


(一)策应性内切边锋选帝侯“边前腰”
  在442时代,我们看到整条后卫线和中场线是两条平行的4对4关系,全部DM线是4个空位。这种安排完全出于攻防两方面的考虑。

  在攻击上,预留的空位正是边后卫后插上的位置,同时这也是一个前后边卫之间重新缩短回到短传距离的过程这正是为什么442策应边后卫的直塞球都是“后直塞”的原因当边前卫前插时,传球距离加大,安全性降低,因此边后卫一般都是通过中场的辅助,形成后插上缩短距离并摆脱防守以后,才开启直塞。

  在防守上,这是预设的防守陷阱,对方只能在夹心地带进球进人,并且一旦进入就被上下包夹。但4231的新结构打破了这个设计,高位边锋的初始位置就已经位于过去边前卫主动前插后的顶点。

  如果高位边锋还要进一步主动前插,那么前后边路球员之间的距离就会等同于一个中后卫和一个前锋之间的距离。情况就会演变为“左边后卫一脚大脚解围,可惜,C罗没能争抢到这个落点!”以及“马塞洛又是一个大脚,C罗放弃了争抢,恼怒的踢飞了一个水瓶!不过看来这种边路传递模式应该是主教练刻意的设计。”

  显然我们不能让战术陷入到这种搞笑的境地。为了应对边路缺乏前锋支持的新结构,我们设置了高位边锋。而为了确保边路传球系统的有效运转,我们要求边锋即刻停止前插。停止前插有效确保了边路传球系统的继续有效。但对边锋来说就如同发动机熄灭一样是一场灾难。无法借助主动前插来突破对方边后卫,前方也看不到能够提供帮助的前锋群4231新体系里的高位边锋面临不得不革新攻击手段的临界点。

  因此,在缺乏突破对手边后卫基本条件的现实情况下,高位策应边锋开始尝试凭借自身技术优势,从边路横向水平盘带进入球场内场,通过“内切”这种新的模式来摆脱边后卫的防守。

  内切使策应内锋巧妙的避开了对方边后卫的防守。进入内场后只要没有阻挡,他将沿着大禁区前沿一路横向盘带。这让他看起来就像是一个“中路偏左的前腰”,然后是“中路正中的前腰”,然后是“中路偏右的前腰”。

  这就是“边前腰”。侧面面对球门,从左到右巡视和临幸所有的“前腰位”,在这条贯穿球场横切面的水平线的每一个位置,他都在觊觎着送出致命的直塞球。



  而一旦策应内锋将球交出,无论是高位的影锋得球,还是高位的中锋得球,策应内锋“后插上”的设置立即被激活。无论从哪一个“前腰位”开始前插,这就是4231的第二个“影锋”,第三个“前锋”。

  最后,策应内锋在横向的内切过程中,造成了对方边后卫极大的犹豫。不跟上内锋的脚步,这个“横走的王”将处于无人盯防的状态,而跟上去

  是的,边路大开。边路走廊将完全不设防成为超级大空档。策应内锋身后的边后卫因此被鼓励露出獠牙,我们把这曝露在阳光下的边路宝藏全部奉送给这位后来的神王,恳请他降临并且攫取。


(二)进攻型边后卫,边锋后置,超跑后驱
  前插的边后卫再次缩短了和高位策应内锋之间的距离因为策应内锋停止前插,两者之间处于一个固定的短传距离不再有边锋前插后增加的弹性部分。

  前插的边后卫还为这一侧的中后卫提供了安全的边路出球点,开启了边路传球通道,一切就像回到了442时代。

  但其实不同。因为高位的内锋在持球后就发生变向内切离开了边路,边后卫事实上并不能像442体系中一样通过上下传球配合,依靠高位“拉”自己一把,形成套边。

  实际的过程是:内锋内切引开对方边后卫,迫使对方边路露出空档内锋交出球权,将球传给影锋或回传给中场的拖后组织者边后卫沿空虚的边路走廊主动前插并得到中场的中长距离分球。

  因为边后卫并非是得到回传球而发生的前插,事实上是无法激发其“后盘带”功能的。要推动边后卫实现下底传中,我们必须许诺给他以更大的进攻权力主动盘带。

  一个主动前插、主动盘带的边后卫,一个事实上的后置边锋。进攻性边后卫是4231体系中无与伦比的重武器。

  我们说过,前插和盘带是推动球队阵型前进的唯二“动力源”,而进攻型边后卫不仅两者兼具且在整个4231阵型中处于后卫线这样的最低位置这使他顺理成章的成为整个体系里多个“驱动器”的第一序列。

  可以这样说,球队的进攻,自进攻型边后卫而起。

  其二,因为进攻型边后卫是沿边路空档突进并提供传中的,在无人防守的情况,传中质量远超过去。但在传中方式上,与过去略有不同。

  4231体系仅有1个前锋,且为了实现“掩护影锋”“充当禁区内支点”等一系列战术意图,我们将其定义为中锋并不允许他像过去的突前前锋一样四处游荡我们更希望他在中路核心地带提供威力。

  我们的传中不再有前点、后点之分因为传中的主要目标始终都是位于禁区中央地带、狭小区域内的中锋,他更倾向于坚守位置而非穿刺空档。这就造成对方中后卫防守范围相应缩小和容易确定,大多数情况下能够很轻易的实现在禁区内的2夹1。

  在相对静止和狭窄的1对2状态下,前锋身材高大与否很难再起到关键性作用,相反高抛物线的“高空球”传中速度缓慢,给予对方中后卫充足的时间站位包夹。因此在新时代,提出了“弧线球传中”的思路。

  以快速的半高球,加快传中过程,打破对方中后卫站好位置夹击中锋的幻想;利用带着“痛苦”表情的内旋弧线,来绕开实施前点包夹的中后卫,弧线的中部最高点则刚好契合中路中锋高速前插挺近的抢点动作。撞击、铲抢逐渐成为中锋抢点的惯常手段。

  在中路传射系统中沦为傀儡的猛虎,在边路传中抢点系统中得到了咆哮的机会。同时,在位置关系上,低位的影锋压在大禁区弧顶,完美充当了第二落点的抢夺者,而“痛苦”的下垂弧线造成门将出击的两难选择因为另一侧的边路攻击手悄悄的搭在传中弧线的尾端。

  这也是自FM2016以来,玩家普遍抱怨“FM传中系列”过分强调边路的原因因为“弧线球传中”的出现。


(三)世界倾斜,暴力肉搏,肌肉与铁腕笼罩的脊梁
  在吃到蛋糕时我们不能仅仅享受其浓醇和甘美,也应该意识到糖分对我们肾脏的损坏。

  边前腰、后置边锋、拖后组织核心的“三重奏”组合在进攻上带来重大利好,革命性新结构造就了4231在进攻强侧难以抵挡的攻击力。但也带来防守的隐患。世界倾斜了。

  稳定的边路三角带来该区域激增的控球,在进攻强侧我们以短小安全的传球和高速的推进带给对手以惊悚。无论攻防双方都被吸引到进攻强侧的边路和肋部地带。

  双方的阵型都发生了大规模的倾斜和偏移。假设以左路强攻为例,那么球场的中路和右侧则曝露出大片的空档。

  恰巧,这一侧是MC(防守者)。在纵向范围上,防守者被要求增加自己的防御纵深,以覆盖阵型偏移倾斜后造就的中路“无人区”。尤其是要避免当攻防转换时对手利用这一大片空档持球高速推进此时MC(防守)要迅速上前拦截,强行降低对方推进速率。

  在横向,因阵型的倾斜偏移,MC(防守者)大部分时间并不在自己的位置上,所以当反击发生时,他还要兼顾横向的回位扫荡。

  一个无论纵横防守范围都比过去覆盖的大得多的防守中场。在抢断上,因4231新体系完全放弃了“盯人”的防守方法,防守者不再长时间纠缠对方持球进攻球员这造成了“抢断可能”事实性降低。

  考虑到4231中全新防守者大范围的纵深防守范围这导致他经常从较远的距离向对方进攻者发起正面的冲刺防守而非背面或侧面的挤压防守我们允许他在裁判忍受范围之内,采用比过去更加凶狠的抢断模式“铲抢经常”,充分发挥其正面抢断能力。

  在传球上,这个新体系防守者的身侧即是核心组织者。前场核心“影锋”、隐藏BOSS“拖后组织核心”均在其左侧短传范围内。基于此,我们重新定义了这个角色的传球模式始终短传。我们称其为“抢球机器”。

  这是一个暴徒,一个专注于肌肉、防守以及肉搏的“兽腰”。且不同于过去防守者都偏安一隅辅佐攻势的格局,大多数时间内抢球机器都堂而皇之地盘踞在中场中路这让4231的中场完全沦为巨型猛兽绞杀猎物的恐怖猎场和领域。


(四)高位链防,攻防逆转,解构中重建新世界
  不仅在防守范围上,在心态上,抢球机器同样被抬高了。

  我们之前在心态一节中讲过,因为中场人员的膨胀,新的“4线心态”为拓展“中场”空间,略微抬高了中场防守者的心态,组建了由中后卫、边后卫、MC(防守)构成的新空间“中场下半区”。

  但在防守体系上,这导致了巨大的人造漏洞中后卫和防守中场(抢球机器)之间,距离被拉大了。

  抢球机器彻底打破了442防守体系。在进攻心态上,他以比过去更高的心态参与到球队的传球过渡中来;在防守上,为确保中路心脏地带安全和战术防反速度,他放大了自己的覆盖面积这导致他无论攻防都会远离中后卫。

  是的,玩家在游戏进程中多次看到系统说“中后卫和中场之间距离过大,空档较多”,就是这个意思防守中场的心态高于中后卫心态,后场有且只有2个中后卫保持防守,其余人员全部参与到进攻或策应中,导致后卫线和中场线之间距离不断扩大,防守人力不足,后防空虚。

  这就要求中后卫中至少有一个,同步抢球机器放大自己的攻防范围,将中场线和后卫线保持在一个安全而紧凑的距离之内。

  从现实的衍变来看,最后放大范围的并非是抢球机器正低位的那个中卫,反而是其身侧,更靠近“边路进攻三角”的那一个。这是相当诡异的。各位,你们可能还没有意识到。

  以左路进攻为例。当左边后卫冲刺到高位充当了“事实边锋”后,整个阵型因此发生了严重的倾斜并整体左移。被强行放大了攻防范围成为阻截中后卫的左中卫,此刻无论心态、压迫防守数值还是实际位置,意外的完美变形为边后卫。

  保持正常状态的右中卫确保了为同伴补位协防的可能性。同时随着攻势推进,因其略低的心态逐渐“被遗落”在整体防线后方,仿佛一个自由人。

  因左边后卫高度参与进攻,后防人数严重不足,右边后卫丧失了进攻的权力,仅能保留一个边后卫的心态和防守范围。他被剔除了前插的功能,成为一个纯粹意义上的防守者。同时,因严重左倾,右边后卫同样发生了位移而离开边路,他实际管辖的范围,是原本右中卫的大部分辖区。

  左中后卫和右边后卫形成了新的双中卫,而右中后卫成为拖后的自由人。4231体系在进攻中发生了严重的倾斜和变形,弹性变化成为了3后卫体系。

  而最重要的是,整条后防线被抬高了。真正的防线从原本的DC层抬高到了DM层,再次与中场无缝契合。抢球机器和正常的右中卫之间形成了新的防守陷阱一旦对方攻击他们之间的2个空档,就会立刻陷入四面包夹。

  并且我们并没有因此连带性造成后防和门将之间的距离扩张因为右中后卫仍然拖在DC层保护了这个空档。两个中卫之间因防守范围大小不一,构成了更加鲜明的Stopper-Cover效果。



  这就是高位防守。高位并不是指加大前场逼抢。加大前场逼抢,在对方半场犯规是442时代普遍适用的原理。在FM系统中默认的压迫度以及“进攻策略中进攻角色加大铲抢”这一原则早就实现了前场“抢逼围”的概念。

  高位防守是4231因为新阵型攻防的一系列变形和移位,造就的中场和防线同时抬高的防守现象。这是新的防守结构,它带来的最大利好是有效的把对手抵挡在了禁区之外。他所依赖的原理,就是空间压缩通过高位防线缩减对方的活动空间。


  事情变得愈发的古怪。因为高位防守理念的提出,战术的防守理念突然返回到大国际米兰横行的年代,有2个概念分外突出。

  其一:意式链式防守被整合纳入。高位边锋和双后腰构成第一个链条,4后卫则构成第二个链条。在边路,两道防线都呈现出上扬的“微笑”弧线。而在中路,两道防线都具备一个积极上抢的拦截者(抢球机器和阻截中卫),又都具备一个拖后补位的协防者(拖后组织核心和另一个正常中卫)。

  啰嗦一句。拖后组织核心在防守范围上比所有的正常中场角色都要小,这和一个协防中后卫的原理是一致的。较小的压迫范围会保证该球员拖后的行为。

  现代4231实施的区域防守+贴身盯防的新混合防守模式进一步增强了链式防守的色彩。区域防守保证了整体阵型几乎不会因为防守动作发生变形,贴身盯防在增加防守紧迫的同时,确保每一个区域都不会因为松散的盯防发生漏人现象这看起来就像是回到了人盯人的古代。

  但链式防守带来一个最大的问题上抢的拦截者会主动造成链条的断裂,这就需要协防者对其补位。阵型因进攻拉开越宽,协防的速度和效率就越低。

  基于这一原则,要实施链式防守就需要球队紧缩阵型,回归到防守或者反击的姿态这与我们建立4231的意图是相反的,我们设立前腰的本意不就是为了强化进攻吗?

  然而事实扇了所有人一记超级耳光。和442相比,4231在后场结构上没有太多改变,相反的,因为前腰的存在前场传球细腻度增加了。这就意味着我们希望前场打得更短,这一点上,和反击的思路是一致的。

  在后场,因为进攻型边后卫的存在,我们希望球队能第一时间将球交到边路。但我们并不希望进攻的边路立刻利用长传展开调度,而是发挥其盘带和技术优势后驱推进球队前进,并在受到威胁时通过安全的短传交给拖后组织核心或者边前腰希望进攻球员打得更短,在这一点,也和反击的思路是一致的。

  在边路,高位边锋虽然有利进攻,但始终和边后卫之间空档太大,这是结构性的缺陷无法弥补。所以在失球的瞬间,我们其实并不希望边锋在高位逼抢,反而我们希望他们能回到更深、更低位的防守位,为边后卫回防争取时间、减少压力。

  整体降低初始防线位置,整体降低高位球员压迫性防守数值,如同我们迫使中后卫留在后场时所作的一样,这是唯一的办法。只有如此,高位的边锋才可能回防这也和反击的思路一致。

  在防守时,紧缩宽度,增加协防,回收防线,夹紧两翼,由大范围防守者上前骚扰并正面抢断,拖后者实施保护,在大禁区“前沿的前沿”展开更安全的高位链防4231违反了所有人的期望,成为了反击的战术。

  在反击时,利用短传丰富的“超级进攻边路”快速推进,放弃无谓的大脚解围,大幅度增加反击成功率,同时通过内切、后插上、带球后插上等突发性进攻行为用力拉扯对方防守框架,导致其快速变形而露出致命空档4231的反击力度之强,让所有人脱帽致敬。

  以反击者的姿态展示进攻足球,以防守者的传球系统实现前场控球这就是“逆心态”。

  因为“超级反击边路”的存在,4231在反击时更加强调短传的重要,中锋接应长传的需求被进一步降低,中锋高度、弹跳、头球等限制条件被放开了。矮一点,不再是中锋的问题。

  其二:巴雷西式的自由人概念被重新整合到现代战术框架中。因为上抢中卫的存在,对方的攻击阵容被全部顶在高位,相对来说,拖后的中后卫成为了自由人。这虽然意味着高悬的后卫线身后有了一个可以依靠预判弥补错误的“机会”,但也意味着一旦高压防线抢断失败,我们将有多个人造空档遭到攻击,后防线有全面崩溃的可能。

  不仅是后防线,每一条链条都如此。4231开始整体降低铲抢烈度。在后防线,高位的2边后卫和阻截中后卫在抢断时被要求谨慎又谨慎;在中前场,只有顶端的前锋和“专业”的抢球机器被允许维持高烈度铲抢,其余人均以“维持防线不被突破”为第一要务。

  这让4231在防守时看起来特别“摆大巴”。阵型框架内大部分球员一旦丢球就迅速回到低位,而横锁在大禁区前沿的防守链上的防守者几乎不出脚、不抢断。

  但事实上,“摆大巴”不仅弥补了高位防线的缺陷,而且带来战术额外的好处。

  我们在大禁区线外围的犯规骤降。不仅对手很难在该区域获得位置骇人的高危任意球,我们的防御体系因此也更加坚固而不易发生主动破碎。

  唯一被允许抢断的自由人因身处低位,上抢时对方持球者正处于防守陷阱中左右夹击动惮不得,其抢断效率大幅提升。

  但因其正高位的中场,是无球跑动较弱的防守中场(抢球机器),同时这一侧实际是倾斜的4231阵型中的攻击弱侧,弱侧一方通常空档也较大,因此我们放大了自由人的传球距离,允许其越过中场直接寻找前场的“空档跑位者”。这个由自由人转化来的角色,在FM中称为“清球后卫”。

  4231防守中的另一个有趣结构在于:当我们设置了前腰以后,4231的前场结构呈现出完美的姿态因为天生的漏洞层AM层被填补上了。

  这就意味着对方在自己后场的短传会变得非常困难,更简单说,对方组织进攻从一开始就非常的麻烦。所以我们增大了前锋的防守范围和力度。不断骚扰对方后卫和门将,加快对方在自己半场的短传倒脚,增加失误;或逼迫对方将球匆忙大脚开到我方半场。我们同步放大了前腰的防守范围,确保这种在中路的高压逼抢能够得到延续。

  而在MC层,抢球机器做好了全面的准备;在DC层,阻截中卫一脉相承。

  至此,4231将前腰和前锋也统合进入防守体系,全部防守链条锁定完毕。球场中路完全成为正面抢断的恶性战场,高位链防结构完美、细节精巧、浑然天成。


(五)世界尽头,边路之王,天使之翼
  4231体系的“反击弱侧”,在战术上仿佛世界尽头,既不是进攻的核心地带,也不是防守争夺的重要关隘。这一侧的“弱侧边锋”,更似乎成为了被遗忘的人,游离于整个体系之外,成为可有可无的一员。

  事实并非如此。因为阵型的倾斜,弱侧边后卫内收成为一个“中后卫”,整条“弱侧边路”的攻防区域基本都拱手让人。

  接手的,正是这一侧边锋。因为4231攻势事实集中在反击强侧,所以逐渐的会造成双方阵型和人员的倾斜。和我方边后卫一样,对方的边后卫也会因为保持横向间距而逐步移位至肋部一带。此时,坚持无球时抱紧边路的弱侧边锋和对位防守者之间的间距逐步扩大另一个巨大的空档出现了。

  我们通过内锋内切,撕裂出攻势强侧的边路空档;通过进攻型边后卫的大幅助攻,吸引对方人员和防守进一步倾斜;而后强侧拖后组织者利用其广阔的视野和精准的中长距离传球能力,在进攻受阻时将球大范围转移至弱侧“荒漠”造成对方防御的坍塌。

  在弱侧空档接到调度球的边翼,如同一只翅膀一样,不断沿边路扇动他就是球队事实上的“肺”,当强侧进攻快要窒息的时候,将大量的空气扇入中场,成就球队攻势的“重生”。

  所以叫做4231。四后卫、双后腰、三前腰、一中锋。是谓4231。


四、战术面板及人员解析

(一)4231整体战术设计及球队战术面板解析


  图形化战术面板的出台,同样是Fm为玩家搭建的更具象化、更易理解的战术平台。这个面板中并非所有按键都需要设定。

  如前文所述,在“比赛节奏”“宽度利用”“球队防线”“压迫式防守”“直传偏好”5项设置上,系统通过“理念+策略”已经给出了最合理的基础设置,如果玩家战术没有特别的结构,是不用也不应该改变这些基础数据的。

  再加上“2选1”模式的“创造力”“盘带”“移动自由度”3个战术选择,这8项设置更多是方便玩家在观看现场时,用于临场微调的选项。如“对方攻势过猛,我们选择防线回收”“对方防不住我方球员盘带,因此鼓励加大盘带”等。

  但实际上任何现场微调,都是基于破坏原本战术设置的思路进行的,这和所谓针对性设置是一样的。这种调整,完全是“自残以弥补攻防漏洞”。

  举个例子为限制梅西发挥,我在针对性设置中对其实施“盯人”防守和铲抢凶狠,这事实上造成全队区域防守和整体谨慎逼抢两大体系的崩塌。

  这就是对赌。我放弃战术也要限制你,以进攻怼进攻,看谁进球更多。但其实防守体系的崩塌对进攻体系也是有影响的。这看起来就更像是赌Save/Lord命运了这一次提档中,我的进攻发挥得更好,而被放弃的防守没有发挥得更差。

  这是系统为增加玩家现场“指挥感”而设置的杠杆。但就我个人看来,战术面板的部分还尚可,因为部分战术因结构特殊确实需要改变这些基础设置。

  但针对性设置就很鸡肋,哪怕是“迫使其使用弱势脚”这种低危害性的设置,在Fm设计了内锋、内切型边后卫等角色,并鼓励更多边路角色在“抱边”和“内切”之间摇摆以后,跟找死也没有什么两样。

  这是应该被淘汰的游戏设定。


  我大致解释一下4231的整体战术设置。

  ”逼抢门将““使用紧逼盯人”“动作不要太大”“弧线球传中”“多走强侧”在前文中已经细致论述。

  “尝试把球做入禁区”的原因是4231仍然拥有高心态中锋,我们在禁区内有人。这一条很多人在会在433战术中选择,是受到媒体“巴萨TiKi-TaKa是将球传进门里的战术”的误导。事实上,现代433无锋阵的根本原理是利用“伪九号”将对方中后卫拉出禁区,然后由逆足边锋(进攻内锋)持球内切空档射门的战术。

  “多传空档“:我重新查看了Fm2017对这个概念的描述以及传球长度的描述,原来的解释有点问题,因此做以下修改。

  “多传空档”:鼓励球队中的中长传球距离球员更多把球开到空档区域,而不是以人为目标传球。

  我们对传球的最大的2个疑惑。其一是,当有长有短的时候,持球者究竟会传远距离还是更近的那个人。系统的解释是:当一个球员被允许进行传球的长度为“混合”(即中距离) 时,系统称“他会自己根据情况选择短传或者长传”。但如果他的传球距离被规定为“短传”或者“长传”时,就会“短传优先”或“长传优先”。

  简单说,在“被允许的距离内”,“混合距离”的球员会自己选择,尽量优先短传,而被定义为“长距离”或者“短距离”的球员,他们已经明确了优先等级。

  因此,从这个方向来看,“多传空档”这件事肯定是会鼓励更多长传的。但在4231中,后卫线上,被定义为“更多直传”的,只有清球后卫1人,其余人均为混合。从位置关系看,清球后卫的正面中场是无球跑动较弱的抢球机器,对接应这种事情完全不在行,因此清球后卫倾向长传找空档,是完全合理而且刚好契合的。

  从现实讲,整因此,所以当马蒂奇这一类无球跑动好的“新兽腰”出现,立即就得到豪门的青睐因为他用个人的优势弥补了战术的先天不足。

  其二:长传究竟是什么样的。应该这么说,长传少数时候是地面球,大多数时候长传都飞行在空中的高球。长传的落点,都是人。

  在这个长传者“被允许的距离内”,他能伸手“够到谁”,球就落到谁身上。比如一个中后卫,你给他10的传球距离,他最远能“够到”中场,给他15,大概能“够到”前腰,给他20,接到球的就是前锋。

  如果这个接球者身边刚好没人,他当然就是用脚来“卸货”,如果接球者正好在人群密集的区域,那就一定会发生高球争顶不管他有没有身高和弹跳。

  这也就是说,只要各位的战术中,后卫有长传者的存在,你们就应该在前方设置一个“高点”,否则就必须要“多传空当”并且承受“鼓励长传”这件略微负面的影响。

  因此,因为4231最高心态的前锋是防守前锋,他就是个“没有弹跳”的站桩这就是为什么我们设置了“多传空档”。

  “防守区域短传出球”:这个设置只影响后卫线传球长短,类似于“中后卫、边后卫传球距离整体-3”。“防守区域短传出球”整体缩减后卫线(中后卫、边后卫)的传球距离;“多往边路出球”以及“大脚开往对方禁区”整体增长后卫线传球距离并规定传球的大概落点片区。

  因为不仅仅是影响了中后卫的传球距离,短传出球同样会缩短边后卫的出球距离,从这一点来看,不应该是4231的选择。


  未设置“轮流插上”的原因在于一侧进攻一侧防守,且进攻一侧并非是过去的“上拉下套边”模式。

  在角球和任意球上,我做了一点小调整,没什么特色,只是个人习惯,不再累述。


(二)4231各位置人员解析


1、防守型前锋
  事实上这是一个禁区杀手。习惯于站在禁区内接脚下球,依靠半转身方式射门。所以虽然我们对他的射门没有要求,但很多4231球会的主力前锋都在射门方面很出色。同时他也是传中的主要目标,精神属性方面的预判正是用于判断传中球的来路。

  这个中锋已经没有身高的要求,现实中很多4231球队的正牌中锋都不是大个子,他们在身体素质方面表现的很全面,唯独弹跳不见得好。但出于战术丰富性上的考虑,很多球队愿意储备一个“高中锋”,因为爆发力只是影响了中锋在反击上的效率如果主场作战,高压对手过半场,龟速中锋的缺陷将会大幅降低。

  我们对这个前锋在防守上的要求,更多在于其工作投入和意志坚决,而并非要求他真正有多么强大的抢断能力。

2、影锋
  尽管这是一个技术性的角色,但射门才是实际上的关键。盘带上的弱势不见得有多影响发挥。同样的,尽管在身体上要求众多,但实际上基于反复折返跑、冲刺跑的原因,耐力才是身体上对他的最大要求。所以,很多年龄大的射手,往往被改造为影锋。

  侵略性决定着影锋大范围压迫的效果好坏。但同样这个位置在防守上也是“态度大于天赋”的模版,过分追求该属性有点吹毛求疵。因为经常正面持球在大禁区外围,虽然远射只是“次要属性”,但其实从卡卡到大狙都证明了远射的重要。这是我们的“进攻前腰”。

3、内锋(策应)
  因为停止前插并且内切,不再正面对抗边后卫,所以这个角色的策应职责下,爆发和速度并不是特别重要他完全可以是一个技术出色、视野绝佳的慢速度球员。

  但实际上因为战术多样性的原因,4231的球队往往也兼打433。因433中的内锋是进攻职责,所以大多数豪门在挑选该位置时,仍然希望保持突出的速度优势。

  边前腰更像是一个横向走动的组织中场,而且内切使他避开了与大多数防守者的正面对决,因此他对于利用超凡想象力过人并无特别的需求,这是很多组织中场也能兼任影锋的原因。

  关于逆足,一个内锋在现实中当然逆足有利于射门精准度。但游戏中事实上也有大量的顺足内锋,理论意义上应该逆足最好。

  他是我们的“组织前腰”。纳斯里和大卫席尔瓦充分解释了这个位置的特点。

4、边锋(策应)
  一个策应的边锋是不被要求积极进行无球跑动的,因为本质上来讲,他是一个防守球员。而与防守中场的不同在于,这个防守球员具备强大的技术能力。策应边锋更多时候是参与防守,提供一个侧面的小斜线过渡点。他被要求一旦稍微突破防守者就立刻传中,即允许他下底、45度两者皆可。

  抢断后突破传中是他的惯常手法。而他更多的高光时刻,其实是传中是抢所有人都错过的弧线后点(不是高点),以及前锋射门被扑出后的补射因为他就是一个防守的前腰,后激活的进攻者。

  同样的,从传中来说,边锋应该使用顺足球员。因此曼联在弗格森退休前期大量囤积右脚边锋,就是因为当时曼联得储备是右路防守,左路内切进攻所以后来库伊特、瓦伦西亚均被改造成为了右边后卫。

  这个球员事实上负责了整个弱侧边路的全部攻防,所以他们是事实上的“边路一条龙”。后来库伊特、瓦伦西亚均被改造成为了右边后卫因为原本他们对于右边后卫的防守姿态,他们从来都不陌生。

5、拖后组织核心(策应)
  尽管一个策应的拖后核心没有抢断和防守站位的要求,但其实无论是与抢球机器轮流抢断,还是快速回防拖后站位的战术事实,作为双后腰之一的拖后核心都对这两个属性有所要求。同样,虽然远射只是其“次要属性”,但当拖后“后盘带”持球突破时,如果对方选择不上前拦截,往往会招致其重炮轰门。

  相反,我们认为很重要的无球跑动反而对与拖后不是那么重要因为他只是后场接应点之一,后场的第一顺位接应点,实际上是强侧的进攻型边后卫(进攻)。因此,无论是曼联的卡里克,还是阿斯顿维拉的Ashley Westwood,又或者Millwall的Shaun Williams,他们的无球跑动都不太强大。

  平衡对于一个拖后非常重要,良好的平衡能力意味着这个球员拥有很难被抢断的有球能力,在高压迫和贴身逼抢的情况下,高平衡球员不会失去重心,能控球在脚。曼联的克莱维利最终被抛弃,正源于糟糕的平衡,脆弱的身体。

6、抢球机器(防守)
  对一个兽腰而言,耐力比强壮更重要。耐力决定这个大范围防守者的持久性,强壮只是增加抢断成功的判定因素之一。在精神方面,勇敢比侵略性更重要。勇敢决定了这个强硬的抢球者敢不敢跟人正面冲突,而侵略性是判定其覆盖范围的因素之一。

  对于所有4231的角色们而言,盯人都不再是最重要的因素之一,因为我们采用的是全区域防守,古老的盯人模式已经被抛弃了。但从完美的角度来说,所有大范围拦截者最好都相对的盯人好一点,因为他们就是过去所说的盯人中场、盯人中卫。

7、进攻型边后卫(进攻)
  传中、盘带、无球跑动当然是这个后置边锋的最重要属性,相比起所有的防守属性,进攻属性才是核心所在。决断能力因此突出。对于所有进攻角色来说,越是关键组织者、关键进攻者,决断就越重要。动态位置越靠前,决断就越重要。

  以阿森纳为例,阿森纳历来有把左边锋改造为左边后卫的习惯。以现代足球为例,我们所熟知的每一个高进攻性边后卫,马塞洛、阿尔维斯等等全部都是从进攻位置上改造过来的。

8、进攻型边后卫(防守)
  不是说属性,而是这个反击弱侧的边后卫实际上在绝大多数时间内都承担的是中后卫的职责,因此大多数球队在这个位置上,都是一个即可中卫也可边卫的角色。

  但这个攻守兼备的角色仍然保留有“后盘带”和“后传中”的功能,而两者之间因为位置靠后的缘故,“后盘带”更常被激活。这就决定了这个位置的球员有别于纯粹的中后卫,仍然具备了相当的盘带能力,所以有的球会也会将技术好的中卫放到这个防守边卫的位置上来。譬如去年西汉姆的托普金斯、利物浦曾经的新秀Kelly。嗯,曼联的每一个年轻中后卫都在这个位置上呆过。

  因为这个位置相对单纯,所以各大球会在这个位置上投入都比较少,往往使用实用性球员或者锻炼自己的青训球员。温格买入名不见经传的詹金森,费雷拉身负“水货”之名30年,仍然在切尔西安然养老,阿贝罗阿在皇马被喷和天使毫无互动,但主力稳定不动都因为这个位置的特性所致。

9、中后卫(阻截)
  这是球队后防线上的头球担当,高度参与到中场的攻防中,是典型意义上的Stopper阻截者,模版就是当年曼联的维迪奇。因为降低了铲抢烈度的原因,有些极端的球员甚至抢断能力比较低也可以接受。

  高大、强壮、弹跳出色、防守站位出色是其特点,至于转身灵活完全不需要考虑,因为他的身后有自由人补位这也是特里为什么这么老仍可以继续在高位防线领衔的原因。

  因为专注于贴身肉搏三十年,预判这件事与该角色无关。镇定则更加无关因为他总是在DM层防守,根本与禁区之内这件事风马牛不相及。

  有趣的是,因为长期客串强侧边后卫,很多球会的这个位置不再是过去的传统英式大后卫。在仍然具备良好身体条件和凶狠性格的同时,他们也能客串边后卫,甚至具备一定的盘带能力。曼城当初买进Lescott正是基于这个原因。

  一个具备边后卫属性的中后卫。和弱侧那个具备中后卫属性的防守边后卫相映成趣。

10、清球后卫(防守)
  因为阻截中后卫包揽了大多数的头球,清球后卫很多都在头球上成就有限,甚至有一些极端的低于180cm的矮个子中后卫。

  因为长期躲在防线的后方,清球后卫的身体条件并不是必要条件,他们不仅弹跳不好,而且还可能略微瘦弱不甚强壮。纽卡斯尔的小狮王全面解释了这个现象。

  因为不用贴身肉搏,也没有放大的防守范围,这类中后卫在精神方面也非常单薄,他们可能不够勇敢,也没有太大的侵略性,甚至在意志力上也很薄弱。

  但他们都特别聪明,十分擅长预判和抢断,因为他们的抢断都是在防线后开准了机会以后,当敌方落入防守陷阱以后,正面的脚下拦截。他们无论爆发力好不好,至少很灵活,因为他们是防线的最后补丁,一旦对方突破到其身后,只有转身回追这一个办法。

  题外八卦一句,阿森纳最初买来科斯切利尼和穆特萨克的时候,都猜得到,是希望穆特萨卡作为高达,科斯切利尼做聪明的那一个。结果教授悲催的发现,穆特萨卡习惯做聪明的那一个,尽管他的转身并不特别灵活。这恰好反映了在现实中我们没有球探工具,很可能会在买卖球员上犯一些错……

  多说一句,这是清球后卫,不是出球后卫。在过去的意式链防中有限度的鼓励过这个自由人带球小幅度前插,推动球队进攻比如说巴雷西。

  但这终归是严格限制后卫的4231,不是鼓励中后卫盘带的433。大卫鲁伊兹弄错了这一点,肆无忌惮的持球向前,造就了巴西在巴西世界杯中的悲剧。

11、门将
  这就是传统门将,不是SK。不需要传接球能力。对于一个传统门将来说,反应、手控球、制空范围、灵活排名前4。为确保后防线传球率,我在门将的个人战术中增加了“发球给中后卫”的设置。



以边前腰的方向为基准,我制作了左右两个偏向的战术版本。谨添做正文的附件。

以上,4231,2017年,Xbird诚意敬献。
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发表于 2017-5-19 14:37
共同繁荣想你能发现你发现那个方法体系让你继续发个好人家  对人体很多人心
发表于 2017-8-19 06:34
4231好处是适合的球员比较多吧,像442什么的,没有那么多边前卫
发表于 2017-10-20 19:14
66666666666666666666666666666666666666666666666666666

发表于 2017-3-25 15:34 手机版论坛
听说要回复
发表于 2017-4-24 17:23
强烈支持楼主ing……
发表于 2017-4-25 17:42
ssssssssssssssssssssssssssssss
发表于 2017-5-13 21:23
谢谢大神分享
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