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发表于 2018-1-11 10:18
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(本文转自PlayGM论坛,由kpsia118 编写并发布,感谢其分享!)
首先这是“保守派踢法”,也有人称为“大巴流”,或者叫“大巴反击流”。也就是说你的队伍会在多数的时间里,是处于“被攻打状态”。
这是一个现场指挥流,“套路阵”。
所谓“套路阵”,我不知该如何称呼,就把他叫做“套路”。意思是“不定型阵”,不一定有固定的角色,也未必有固定的阵型。
角色按局势而变,阵型按局势变,按对手弱点变。
虽百变,但万变不离其宗。虽百变,但也保留一贯性传球、攻击、防守模式,所以叫“套路”。
这里我长话短说,用章节模式表达。而且这套路尚有多处待完善空间,或也有不完美的地方。这里写出大家一起交流。
这种玩法首先必要:
1)比赛必须看“完整镜头“。
2)多看“完整镜头“,进一步累计你对比赛引擎的经验
3)累计了经验,才能对比赛当下的局势,做出更好的判断。
4)随时按局势变,不断的变。
第一章,建立防守模式:
这是我的“基础阵”。基础阵是指“以一般都以这阵开局”。
由于我是曼联球迷,只玩曼联,用的是曼联。
我认为这班球员有一定的功力,所以我点上“注重发挥”、“突破防线”、“灵活跑位”。
但在其他队伍用不用,这需要仔细斟酌。
首先这里的重点在建立防守。重点在战术风格+压迫力度+防线高低+宽度,还有球员角色分配。
1)防线正常+压迫有时,这意味着球员拦截区域大概会从这里开始:
就是说每当AI球员在这区域持球时,会有球员追击阻拦。防线正常+宽度平衡,这样球员会自己按场上情况而变动。
但有些场面,我会用低位阻截:
只在黄色区域拦截压迫对手。就是防线较深+压迫很少(或更少)。
2)我认为我这防守模式的重要点在战术风格严谨(或非常严谨)。
我就是要那种“一板一眼”,尽量保持442那四方形方块,这样可以时时覆盖重点区域。
3)还有另一个重点,压迫力度。
我的玩法,我会时时关注场面局势,球员防守跟防,或被扯动后的位置。
如果球员过度追球,过度追人,导致场上要害出现空档。这时我会马上降低该球员的压迫力度。
如果球员压迫力度已经是最低了,但还是过度追球,我会降低团队指令中整体压迫力度。
我的思想:
AI带球来,可以阻拦,但尽量不要远追。AI要进攻欢迎他们来,球员只需在要害地带傻傻等就对了。
4)至于边路组合压迫力度,可以强一点。这样边路可以说几乎被死死封锁了。还有为什么用WM位而不是AMRL位?因为这是为了边路封锁拦截。
但有时对手在边路冲的太厉害,我方似乎拦不住,这时这么办?既然拦不住那就呆在后面傻傻等吧,这时我会降低压迫及盯人力度。
中路组合的压迫力度必须时时注意,追人太过,就降低压迫。我宁愿他们傻傻站在那里等,有球不要追。
5)球员角色
边路组合,可以W、WM、FB、WB。至于用进攻、防守、还是策应,那就按场面局势更变。
中卫组合,可以用阻截+协防,或双防守。但压迫力度一般都是“有时”,但按局势变。
中场组合,我这里的重点角色是“DLP-防守”(为了长传反击)。一般是DLP防守+CM策应,但按局势变。
前锋组合,可以AF、DLF、CF、P、TM、DF,或按局势变。
6)一切防守相关变阵,都以呆、等、站、拖延、别追少追,保持阵型四方形方块,这个方向去变动。
为何叫保守派?有球不追少追,所以叫保守。
第二章,在防守模式上,建立相符合的进攻模式。
这章节的要点是,进攻模式必须和防守方式互相契合。
由于这种防守模式是以呆、站、拖延为主。所以进攻模式就一般都偏向“被动式进攻”。
除非对方把进攻主动权让给我方,这样我方才有“主动式进攻”。
为何会是“被动式进攻”?
因为我方呆、站、拖延防守模式,造成对手必须把人员往前推,以期在进攻区域增加人手。那么连带关系,由于对手把球员往前推,造成后防空虚。
那我方就重点打击对手空虚地带,造成致命一击。
1)为何用标准心态? 这是为了球员跑位或传球方式。不必过于冒险传球、也不要太小心。但我这心态会按局势变动。
2)把球做如禁区,这只是为了减少浪射。
3)传球路线遍向边路,这是因为442的强点就是边路。这是第一个原因,另一个原因是为了边路挤压战术。
FM2018 - 11人足球网
由于有些对手会封锁边路,他们会在边路附近派多个人手进行拦截。但如果对方阵型是比较窄的宽度,这样另一边容易形成空虚状态。
但这里要说明的,不是说所有的对手,都能被你这样边路挤压。这就是为什么要“按局势而变”。
4)边路组合可以按局编制
WM策应内切+WB进攻插上传中。
WB策应(或防守)在后,为WM进攻喂球。
或中路过于拥挤,就用W,多多利用边线。
5)看这图,可以知道我这踢法传球距离,与主要传球方向。
超过50%的球,会往边路传。而且超过概75%的传球球是中长距离。
这也意味着,控球率肯定比对手低。
6)中场CM在进攻时入不入禁区,要不要前插? 这必须慎重考虑的事项。由于我是用曼联所以一般我CM大胆冲击禁区,不会造成大问题。
但有时局势严峻,就必须要CM与DLP一起殿后不前插,掩护后卫线。一切以防守考量为先,队友顶得住,可以冲。顶不住当然要后撤帮忙。
第三章,按局势变阵。
先来一图,
这是什么?这是美国国土安全部警报系统(英文:Homeland Security Advisory System,缩写:HSAS)。
那么我借用这颜色分类来表达。
看完整镜头,这是为了掌握当前局势。我对局势这样分类:
青色=我方控制局面,局势很安全。一切按原计划进行。
蓝色=对手有些反击,但局势还是在我方控制之内。还是基本安全。一切按原计划进行。
黄色=对手攻势有点威胁,只是我方还顶的住。但小心留意一切可能的局势变动。可以“赌一把”,不必大变动,赌的过。
橙色=局势不利,对手形势占优。看来急需变动,不变者崩溃的可能性很大。
红色=我方形势严峻,局势大坏,看来我方顶不住了。启动终极大巴模式,彻底放弃进攻。
一般如果出现橙色紧急,我会让双边卫变FB-防守。稳住后防,按需要CM也来防守角色。拉低整体压迫力度,考虑防线后撤+缩小宽度。
出现红色警戒,那一般都在比赛最后十分钟左右,而我方一球领先时。这时变阵FB-防守,按需要考虑DW策应(或防守)。CM或DM位置防守角色。按需要换下一个前锋,在中场加一人防守。就是451。少压迫、呆等站,龟缩。 |
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